Хятадын шинэ төрсөн гэр бүлд зориулсан шинэ "Гурван том зүйл": Тоглоомын сандал яагаад хэцүү хэрэгцээ болсон бэ?

2021 оны 11-р сарын 7-ны өдөр Хятадын цахим спортын EDG баг 2021 оны League of Legends S11 Global Finals тэмцээнд Өмнөд Солонгосын DK багийг 3:2-оор буулган авч аварга боллоо.Төгсгөлд нь 1 тэрбум гаруй хүн үзсэн бөгөөд "EDG Bull X" гэсэн үгс бүхэл бүтэн сүлжээнд хурдан тархав.Энэхүү "бүх нийтийн баяр"-ын арга хэмжээ нь цахим спортыг нийгмийн нийтлэг үнэт зүйлсээр хүлээн зөвшөөрөгдсөн чухал үйл явдал гэж үзэж болох бөгөөд үүний цаана цахим спортын салбарын хөгжил бүхэлдээ хуримтлал, хөгжлийн үе шатанд оржээ.

1

2003 онд БНХАУ-ын Спортын ерөнхий газар цахим спортыг 99 дэх спортын уралдаан тэмцээн, "Спортын салбарыг хөгжүүлэх 13 дахь таван жилийн төлөвлөгөө"-нд цахим спортыг "хэрэглэгчийн онцлогтой чийрэгжүүлэлт, чөлөөт цагаа өнгөрүүлэх төсөл"-ийн жагсаалтад оруулсан. ", цахим спортыг "үндэсний брэнд" гэж албан ёсоор тэмдэглэж, спорт, мэргэшүүлэх чиглэлд явж байна.

2

2018 онд цахим спорт Жакартагийн Азийн наадамд анх удаагаа үзүүлбэрийн төрөлд багтаж, Хятадын шигшээ баг хоёр удаа аваргалсан.Энэ нь цахим спорт анх удаагаа эргэн ирж, "сул зогсолтгүй" гэсэн сөрөг дүр төрхөө өөрчилж, "улс орныг алдаршуулах" шинэ салбар болгон хувиргаж, тоо томшгүй олон залуусын цахим тэмцээнд оролцох хүсэл эрмэлзэлийг бадраасан явдал байлаа. - спорт.

3

"2022 Tmall 618 шинэ хэрэглэгчийн чиг хандлага"-ын дагуу тансаг, ухаалаг, залхуу байшин нь орчин үеийн залуучуудын гэр ахуйн хэрэглээний шинэ чиг хандлага болжээ.Аяга таваг угаагч, ухаалаг жорлон, болонтоглоомын сандалХятадын айл өрхүүдийн "шинэ гурван гол зүйл" болсон бөгөөд тоглоомын сандлыг "шинэ хатуу хэрэгцээ" гэж нэрлэж болно.

Үнэн хэрэгтээ цахим спортын салбарын хөгжил нь хэрэглэгчдийн дунд тоглоомын сандал түгээмэл болсонтой нягт холбоотой юм.2021 оны Хятадын цахим спортын салбарын судалгааны тайланд дурдсанаар, 2021 онд цахим спортын зах зээлийн нийт хэмжээ 150 тэрбум юаньд дөхөж, 29.8%-ийн өсөлттэй байна.Энэ үүднээс авч үзвэл ирээдүйд тоглоомын сандлын зах зээлийг хөгжүүлэх өргөн орон зай бий.

Хэрэглэгчийн бүлэгтоглоомын сандалмэргэжлийн цахим спортын тоглогчдоос жирийн хэрэглэгчид хүртэл тархаж эхэлсэн.Цаашид үйл ажиллагааны туршлагыг гүнзгийрүүлэх, хэрэглэгчийн хувилбаруудыг өргөжүүлэхээс гадна цахим спортын гэрийн бүтээгдэхүүний төрөлжсөн хөгжлийн чиглэлд тавигдах шаардлагуудыг дэвшүүлэв.

Дүгнэж хэлэхэд, тоглоомын сандал нь цахим спортын амьдралын хэв маягийн хамгийн тод илэрхийлэл гэж үзэж болох бөгөөд энэ нь уламжлалт цахим спортын сандлын бүтээгдэхүүний хэлбэрийг мэргэжлийн, загварлаг хос хэмжээс болгон сайжруулж байгааг харуулж байна.Энэ нь цахим спортын гэрийн салбар нь хэрэглэгчийн өөрчлөлтийн шинэ үе шатанд орж, аажмаар зах зээлийн таашаалд нийцэж байгааг харах боломжийг бидэнд олгодог.


Шуудангийн цаг: 2023-06-08